电影和游戏两大产业,是方明远在国际上刷声誉的利器,也是方家产业中两大“印钞机”,它们所获取的暴利,是方家不断扩张旗下产业的重要资金来源!尤其是在经济危机期间,电影和游戏会成为手头拮据的人们娱乐放松的重要选择,也是这两个产业再洗牌的机遇。所以,方明远即便是再忙碌,也会经常关注着它们的发展。
史克威尔株式会社经过这几年来的不断渗透,加上一部分股东因为种种原因,先后退出,到现在,可以说方明远已经掌握了它的绝对控股权。而艾尼克斯株式会社,虽然说距离控股还有一定的距离,但是方明远在其中的影响力,已经足以保证他的意志在公司得到稍有折扣的执行,所以方明远才动了将三大公司整合到一个集团公司里的心思。在接下来的时间里,他会尽可能地吸纳艾尼克斯株式会社的股权,以求尽快地达到控股股东的地位。而且,接下来,他还会把takara株式会社和p爱贝克思公司整合进去,从而建立一家横跨玩具、音乐和游戏三大产业的娱乐集团公司,进一步加强方家在日本娱乐业、甚至于全球娱乐业中的地位。
由于世嘉株式会社在日本家用游戏主机产业中的地位,而且方家也没有在世嘉株式会社中实现单一股东控股,所以方明远并没有打算将世嘉株式会社也并入这一公司,但是由宇田仲来担任新娱乐集团公司的董事长,就足以保证新娱乐集团公司与世嘉株式会社之间的合作将会是顺畅无阻的。
与此同时,方明远还会加强香港锦湖电影集团公司与新娱乐集团公司之间的合作,从而实现影视、动画、漫画、游戏的一体化,当然了,也不排除在合适的时候由香港锦湖电影集团公司将新娱乐集团公司合并掉。这个过程不可能很快,也不可能很顺畅,不过可以算是自己的一个中期目标。而且他这样做,还有一个目标就是继续整合方家在日本的产业,将这些产业进一步地整合起来,并安排直接负责人,以减轻林莲的工作压力。
宇田仲心中大喜,虽然说在新公司里,他并没有股份,但是却是以方明远的代表出任公司会长,这证明了他已经得到了方明远进一步的认可!公司、史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社三大游戏制作公司整合到一家公司的旗下,新公司已经成了日本游戏制作业中的巨无霸,能够成为这样一家公司的会长,对于提高宇田仲自己甚至于宇田家族在日本社会中的地位,可以说有着立竿见影的作用。
“不过,我要提醒一句,由于你还会担任着世嘉株式会社的会长,所以日后难免会引起一些非议,所以你必须注意,要一碗水端平,可以优先考虑世嘉株式会社,但是要有分寸!”方明远正色道,“如果说在这个分寸的把握上,你不能够达到我的要求,我也只能说遗憾了。”公司、史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社三大游戏制作公司,在日本游戏制作业中,可以说都是属于跺跺脚,整个行业都要颤两下的巨头,一直以来,方明远都很注意三大公司对家用游戏主机的平衡性,避免完全地倒向某一家公司,虽然说如今微软和世嘉株式会社的家用游戏主机部门要合并了,但是他仍然不打算改变这一点。
“嗨,我会注意的,不会让方君你失望的。”宇田仲郑重地答道。虽然说一直以来,世嘉株式会社内部也是有着一股对方明远不满的声音,埋怨他虽然掌握着公司、史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社三大游戏制作公司,却没有完全地倒向世嘉株式会社,很多好游戏,都是三家主机共享,即便是有独占游戏,也分配地相对平衡。在很多人看来,如果说公司、史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社三大游戏制作公司能够完全地倒向世嘉株式会社,世嘉株式会社在家用游戏主机产业中的地位早就稳如泰山,甚至于可能将索尼和微软赶出家用游戏主机产业。
仅仅依靠公司、史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社三大游戏制作公司全面倒向世嘉株式会社就能够将索尼和微软赶出家用游戏主机产业,宇田仲认为还是有些夸张了,但是让他们的利润率进一步地下滑,那却是百分百的。二零零八年里,日本十大家用游戏主机畅... -->>
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