而且,随着地图的不断延展,原本一只的妖兽也开始变成三五成群。
我估计,再往前走,很多妖兽应该就要聚成一个小区域了。
而随着我们不断的刷怪,这些妖怪掉落的身体的其它的部件也逐渐的出现了。
结果我们发现,掉落的东西中,除了常规的东西,比如说鞋子,手套,护膝,护腕,这样的东西之外,还有一些装饰用的东西,比如说这次我们击杀的一只大风它便掉落了一枚“戒指”,而这枚戒指的属性也相当不错,是加敏捷的。
不过,我们经过在这一个区域里不断的刷怪和寻找,其他的五种妖兽我们都找到了,但是有一种妖兽,也就是说那个号称有九个脑袋的“九婴”妖兽我们并没有找到。
但是,没有多久我们还是发现了这只九婴妖兽的踪迹,它盘踞在一个山谷里,而在这个山谷的周围则聚集了其他五类妖兽。
看到这一幕,大家也都明白了。
其中一直给我们做讲解的那个游戏迷笑着说道。
“现在大家知道了吧,为什么我们找不到那只九婴了,它应该就是这个小区域里的小boss,我想他的攻略难度应该比我们之前所遇到的所有的妖兽都要难,但是我们这个套装最重要的装备应该都要着落在这个家伙的身上了。”
他所说的最重要的装备我们现在也都完全了解了,那就是武器。
在我们捡到的所有的装备中,武器的掉落是最少的,而武器对各种属性的加成也是最强的,对于我们来说,拥有一把武器在刷怪的时候能起到相当大的作用,比如说,最初我们遇到的那个皮糙肉厚的妖兽,如果有一把武器的话,切开它的皮肤,攻击它就会变得相对容易很多。
当然,对于很多人来说,拿着一把可以增加属性的武器是可以让自己的战斗力翻倍的。
比如说,我们曾经得到的这把短刀武器便可以增加好速度属性,速度属性的增加可以让一个普通的没有速度加成的人速度一下子提升很多。
当然,由于每个人身体的基础不同,所以虽然是同样的点数,在每一个人身上表现出来的效果相差还是很大的。
不过,对于我们这样的团队来说。
虽然我们的目的是攻略这个游戏,但是每一个人都不想成为那个牺牲者,所以关于战利品的分配是不可能按照最理想的分配方式的。
也就是说。不可能按照我们的需求或者是说我们整个团队的整体利益为基础来划分这些装备。
比如说,如果是为了团队更好地进行狩猎的话,应该把那把武器给使用这把武器最能发挥出作用最大的人。
但是,实际上真正的分配方式却不是这样的,真正的分配方式是,这把武器分配给了当时运气比较好,刚好在击杀那只妖兽的时候伤害最大的那个人。
说实话,这也是一件很无奈的事情。
因为我们必须要保证每一个人的积极性,要让每一个人都能够尽最大的努力来玩这个游戏才行。