“商业用地”的费用差别是很大的,比如说建立酒店和建立一个超市所需要的寿命是完全不一样的。
不过,说实话,我现在对在这个游戏里建造各种东西花费是不是划算这一点持怀疑态度,因为我总感觉其他人可进入到这个格子的几率不会特别大。
所以,或许建造一个东西和风险和他的收益是有关系的。
但是,坑爹的是,在这个游戏里并没有告诉我们建造什么东西收益有多少,而且游戏也没有给特别长的时间让你做出选择或者是判断。
因为在你的后边还有其他人等着投资色子呢。
也就是说,要在其他人投掷色子之前完成选择才行。
不过,这些事情都不是我需要考虑的了,因为我所在的地方是研究所,我只要弄清楚我这个研究所的事情就行了。
然后,我便发现这个研究所里确实是可以研制卡片的。
而且,这种研制还是定制的,在研究所里给出了一个可以制作的卡片列表,在这个列表里我看到了各种各样的卡片,也是这个列表让我知道这个游戏远比我想象的要复杂的多。
因为,居然连直接抢夺其他人寿命的卡片都是可以制作的。
我看了看这种卡片的性价比。
结果发现这种抢夺的卡片相当的诡异。
怎么说呢?它并不是一种使用一定的寿命就可以掠夺到对方寿命的卡片。
而是一种随机性的卡片。
这种随机性相当古怪,他是这样设计的,制作一张“抢夺卡”所使用的寿命并不多,只需要十年的寿命就可以了。
这种“掠夺卡”是如何掠夺的呢?
原理是这样的,如果你要想用这张“掠夺卡”百分之百的进行掠夺的话,十年能掠夺二十年的寿命,但是制作一张卡片所要花费的费用也就是说要向我这个研究所支付的报酬也是十年。
也就是说,从表面上来看,这张“掠夺卡”是没有什么用的。
因为,你花费了20年掠夺了二十年时间,等于你什么都没有做。
但是,这上面还有一条,就是你这张“掠夺卡”的制作方式是可以分为百分之百制作和随机制作两种。
百分之百的制作方法就如之前说的一样。
当然,你也可以选择是另外一种制作方法,比如说可以制作一张机率为二分之一的掠夺卡,那么,使用这张卡之后会出现两种情况。
一种情况就是你什么都没有得到,而另外一种情况就是你可以从对方的手里掠夺40年的寿命。
当然,你也可以设置里的卡的几率为三分之一。
也就是说你有三分之二的几率什么都不到,但是,如果你运气好碰到了那三分之一的机会,你就可以的到60年。
换句话说,这种制作方法是一种赌运气或者是赌命。
如果在一个人实在没有办法的时候使用这样的卡片,万一出现了小几率的事件的话,比如说你在掠夺的时候设置几率为十分之一。
那样的话,只要你成功了,便一次可以从对方身上掠夺到200年的寿命。