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第一千五百五十六章 终局开始!

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应该算是最为得心应手的英雄,而且也是一个真的可以把萌萌的操作的特点,发挥到极致的一个英雄,而且没有之一。

    之前说过,每个英雄都是有上限的。有些英雄的上限不过高地而已。

    而这个上限的方式,一种就是数量,比如陈,小鹿,米波这样的英雄,有召唤物,有分身,这些分身还有技能,操作的数量多了,那么就可以进行多线操作,等于控制多个英雄。

    而另外一种上限,就是技能上限了。这样的英雄其实只有两个,一个是有十个技能的卡尔,而另外一个,就是可以偷对手主动技能的拉比克了。

    这两个英雄是因为技能多。每个技能都有自己的释放形态,而怎么选择位置去释放技能,才是类似于卡尔,或者是拉比克这类英雄的一个难点。

    但是相比之下,卡尔的十个技能,全是固定的。但是拉比克的技能则是只能够确定一个不稳定,每个英雄都有每个英雄的特点。

    既然这样的话,其实也是应该选择扳掉的。

    现在都已经是最后一局了,选择信邪,选择稳一点,才是最应该去做的。

    但是这个卡尔,感觉真的是有些纠结,甚至差一点在卡尔这里就用掉了备用时间,而且还没有在扳掉卡尔的这段时间里面,商议别的事情,真的是在浪费时间。

    但是至少接下来的扳人倒是比较顺畅。

    alien战队扳掉的,是卡尔,帕吉和小娜迦。

    不怕速推流,就算选了陈或者是小鹿都无所谓。

    而DQ战队这边扳掉的,则是稍微有些纠结了。本身DQ战队就会进行一种针对性的扳选,这个针对性还是很强的。

    但是目前比赛到了这里,其实也不算是比较容易的能够看出alien战队的战术意图。

    因为已经扳掉的英雄,实在是太正常了。

    只不过是放出了陈,如果放出了陈的话,那么也就证明了一点,那就是alien战队并不怕DQ战队的陈的速推流,甚至在第一局的比赛的时候,alien战队还赢下了DQ战队的速推流。

    这样的话,那么如果DQ战队再拿到速推流的话,其实理论上alien战队也是可以去应对的,除了禁掉了小娜迦之外。

    小娜迦算是克制速推流的核心之一,要是扳掉了小娜迦,那么此时DQ战队拿出速推阵容来的时候,还是挺恶心的,毕竟很难去针对。

    那么alien战队如果是刻意的准备放出来DQ战队的速推流的话,那么就需要思考,还有什么样的战术和英雄,是可以克制速推流的。

    那么什么样的英雄可以打出线优呢?

    所以DQ战队这边,扳掉了一个大圣,一个doom,还有一个,就是钢背兽。

    可以说,在看到DQ战队在第三手搬掉钢背兽的时候,alien战队心里真的是咯噔一下。

    因为自己的想法,甚至有可能被DQ战队给猜出来了。原因很简单。那就是因为没有扳掉陈,并且扳掉了小娜迦之后,DQ战队则是主动的选择搬掉了钢背兽。

    这个扳人虽然感觉很神奇,因为钢背兽其实并不是那种可以上扳位的英雄,但是DQ战队如果扳掉了钢背兽,是不是会有别的想法。

    只不过,第一手的英雄,alien还是需要马上确认下来,那就是龙骑士!

    这个英雄还是比较让人意外的。

    先不说别的,首先alien战队一选龙骑士,算什么?

    要知道,龙骑士本身的性质,就是肉核,而且还是需要去打中单的英雄。

    先不说这个别的,一手选择了龙骑士的话,那么DQ战队中可以选择的英雄,甚至是克制龙骑士的,其实都很简单。

    就看这个英雄,能不能给到来什么预想之外的发挥了。

    而到了DQ战队这边的双选了,这个时候,反而是DQ战队陷入了长考。

    毕竟这一手龙骑士,还是游戏搞事情的。

    其实龙骑士这个英雄,也有一个明显的特点,那就是变化性。

    什么是变化性,这个也是之前曾经出现过的,那就是通过不同的装备和位置,来改变英雄的节奏。

    这一点是毋庸置疑的。甚至更加狠的就是,一般的英雄,就算是拿出来,就像是类似于流浪剑客,或者是先知这样的英雄。

    流浪剑客在之前也是看见了,可以用作完全不用的位置上,需要根据具体的情况进行修改。

    而且稍微有些不稳定的就是,不知道这个英雄是那一路的,可大哥,可中单,可劣单,何可选择任意的位置去补。
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