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第一千四百七十二章 和DQ战队对线四六开

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一纠结的地方,那就是中路了。

    中路龙骑士对战拉席克。

    从状态上来说,拉席克没有的是血量,而龙骑士没有的则是蓝量,龙骑士和预料中的差不多,就是在用技能去补刀。普攻补刀其实也可以,就会掉点血。但是因为有了龙族血统,防御力高,生命恢复速度也很快。

    所以根本就不怕伤害。

    而且血量真的打不了多少。而且就跟自己预料中的一样,萌萌在常规的消耗,基本上都会保留自身的技能。补刀依靠的都是普攻。

    不得不说,即便是近战补刀,感觉对上远程补刀,应该是有一定的补刀优势的。可是这样的优势,在萌萌这里,竟然也不是很好使。

    但是好在还有一个喷火。喷火可以降低攻击力,放弃补刀,专门去消耗拉席克的话,也会有一定程度影响拉席克的补刀。

    但是也仅仅是一定的程度,并不能够完全的影响。但是可以证明的是,的确是有效的,拉席克在补刀的时候,已经开始利用技能去补刀加上消耗了。

    所以应该也是能够感觉到,减少攻击力即便是对拉席克有这一定的影响的。

    所以就算是不用喷火去补兵,而是用喷火去消耗,那么龙骑士也是可以在中路稳稳的站住的。

    因为只要血量不被压制到危险线,那么其实相对龙骑士都是安全的。

    而且很明显的就是,萌萌的行为不会太过于压制。就是比较基本的补刀。

    但是,这个补刀,也是比较难得的来到了七三开,甚至能够补到六四开。

    这就是比较开心地方了,毕竟和萌萌对线能够达到六四开,虽然自己是四,但是至少不是十零开,或者是九一开就好了不少。

    但是整体的局势的话,也算是DQ战队小优局势。但是这也已经足够了。

    要知道一点,速推流的话,需要有一定的优势,这个优势还是比较巨大的。

    一点点的优势其实还是比较难处理的。

    但是DQ战队肯定会想办法去扩大优势。

    而这个扩大的方式,其实就是野区。

    陈的宝宝,或者是陈,已经在野区开始运营起来了。

    这边比较有趣的是,双方其实都是可以集火的,而且都是可以击杀对方的,就看双方的一个目标选择和技能的释放。

    这也是在团战当中比较重要的点。

    时间来到将近两分钟,上路三人路终于有了动静,最先动手的,还是DQ战队,而且还是陈的宝宝,而且还是石头人。

    控制,攻击,强秒,先拿下的就是冰女,但是可惜的是,流浪剑客也被击杀,但是随后冰魂也被击杀,就连深渊领主的状态也被打下来一点。

    而DQ战队这边,流浪剑客被击杀,VS都血量下降得有点厉害,但是至少没有死,陈的状态却是出奇的好。

    流浪剑客击杀一个,陈击杀一个,虽然是二换一,但是也算不亏不赚。

    流浪剑客拿到一个人头后被击杀,击杀流浪的是深渊领主。

    而冰魂则是被陈击杀了,应该算是陈的宝宝击杀的。

    深渊领主就被波及了两下,状态保持的还算是可以。陈的状态也不错,VS则是需要回去补给了。

    现在其实三人路也是稍微出现了一些问题,那就是到达二级之后,DQ战队就开始压制了。

    开始对英雄进行攻击。

    这也是DQ战队想要肥的唯一方式。

    第一次要是alien战队的失误的话,那么第二次就是开始出现优势了。

    现在陈的宝宝都是比较妖的情况,之前就有的石头人,新加入的鹰身女巫,都是以消耗和控制为主的。

    而且都算是不怎么怕冰女的冰封禁制的。

    石头人要是被击杀的话会变成两个石头人。而鹰身女巫的话,则是等级比较低。

    被击杀也是不痛不痒的。

    利用这个来打,也是很舒服的。可是第二次的宝宝,则是多了一个,多了一个人马,冲脸去踩,去控制。

    那么这个时候,冰女算是忍不住了,冰封禁制直接给到了冲脸的人马,然后DQ战队就直接动手了,少了一个控制,你还能怎么样?

    三人加上石头人直接冲脸,这次的攻击,效果就很好了,少了一个控制,本身就有优势,之前的控制算是三对二点五。

    alien战队有三个控制,冰女的冰封禁制,深渊领主的怨念深渊,还有冰魂的寒霜之足。

    而DQ战队这边主要是两个,流浪剑客的锤,和VS的魔法箭。

    陈这边需要看宝宝来决定控制。如果有的话,勉强算是0.5个控制。

    毕竟野怪的技能控制要相对比较一般。
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