可是到了最后一步的时候,萌萌也是缓了一手。
痛苦女王因为快要到斩杀线之后,并没有选择换命,而是选择了离开。
blink离开,但是离开的方向,也的确是在意料之外。
因为并不是往自己的家附近blink,而是往左侧的高地进行blink。
因为痛苦女王知道,卡尔一直再往后走的原因,但是同时,熔炉精灵则是往后面走。
熔炉精灵在痛苦女王的后面,卡尔边打边往后走,而熔炉精灵的话,则是边打边往前走。
然后形成了卡尔和熔炉精灵的距离,甚至超过了1000的距离。
而痛苦女王blink离开的话,就算是往后走的话,也会在熔炉精灵的视野范围之内。
这就是萌萌精明的地方。但是比较起来,痛苦女王可能也知道萌萌这样做的目的。
所以选择了其他路线离开,直接blink到卡尔没有视野的地方。
这也是痛苦女王的心理战。
但是最后,萌萌的天火还是甩出去了。可惜,并没有打中痛苦女王,痛苦女王通过兵线的视野,发现了卡尔的天火突然释放,痛苦女王在很远的位置疯狂操作。
但是最后却发现,这个天火并没有在自己的身边落下,而公屏上则是出现了一个系统提示。
那就是卡尔的天火,击杀了钢背兽!
计算了那么多,理查德看到的仅仅是自己的眼前,而萌萌更加在意的,是全局的情况!
在中路进行勾心斗角的消耗的时候,上路同时爆发了摩擦。
拉比克之前已经动手消耗了一波,这次去河道,吃到了双倍符。这次动手算是信心十足。
小鱼人也一波强打,配合卡尔的天火,马上击杀了钢背兽。
而小精灵之后没有能够躲过去。小鱼人拿下小精灵的人头。
这一波算是非常肥了。
小鱼人这一波直接来到了快六级,拉比克马上离开,让出来给小鱼人单吃经验的话,马上就可以到达六级,到了六级之后,小鱼人的发育速度就会相对快一些。
因为恢复速度上来了。从这个时候开始,小鱼人才是真正的进入到节奏里面,第一个来开刀的,自然是钢背兽。
小鱼人每攻击一次,都会窃取一点对方的全属性,但是增加的,仅仅是自身的敏捷属性。
现在的小鱼人最喜欢的,就是可以正面刚的肉。
而且小鱼人的窃取的属性,其实只有在时间到了之后,属性才会消失。
也就是说,如果打了钢背兽十次,那么小鱼人会增加十点敏捷,但是钢背兽自身,会减少十点全属性。
而要是攻击的过程中,击杀了钢背兽的话,那么复活的钢背兽,是没有任何的属性损失的。但是小鱼人身上因为攻击次数而增加的属性,并不会因为目标死亡而消失,buff会依然存在。
直到每一刀所增加的敏捷,因为时间过去,才会消失。而且新的攻击也不会延长buff的时间。
也就是说,怎么样能够维持更高的敏捷的话,其实只有一种,那就是增加攻击速度,并且高频率的gank。
现在小鱼人试探性的攻击钢背兽,就是再为自己增加敏捷属性。
打几下就跑,然后稍微回血,打几下再跑。
现在因为等级上来了,而且小鱼人的技能加点,也是极其偏向于窃取属性。
毕竟god战队这边,控制很少。
对线的钢背兽和小精灵都没有控制,痛苦女王也没有控制。剩下的控制,主要还是在下路,puck有一个沉默,大招有个控制,然后就是莉娜的aoe控制,光击阵。但是并没有去打小鱼人那条线,毕竟相比之下,小鱼人那边配合拉比克,其实是有可能会击杀脆皮的。
而钢背兽对线的话,虽然不容易击杀小鱼人,要是运气好,抓住小鱼人的失误的话,反而可以击杀。
但是同样,小鱼人也不容易击杀钢背兽。毕竟想要击杀钢背兽,前期没有爆发技能的话,想要击杀钢背兽,基本上是难上加难。
但是没想到的是,配合卡尔的天火,竟然完成了对钢背兽的强杀。这还是钢背兽,有小精灵的钢背兽,要是换成了莉娜和puck的话,可能会打的比较激烈,但是可能会给小鱼人这边更大的击杀机会。
但是这个时候,小鱼人开始的累积的属性,还是很多的。
毕竟偷属性的时候,对面减少的,主要还是力量,也就是血量的最大值。这样偷的比较多的话,血量最大值少了之后,那么之后的击杀,就相对容易很多。
而其他路,也开始了游走的情况。
主要还是大树的游走,现在斧王可以独当一面了,现在就相对自由。
而另外一边,中路痛苦女王补给回来... -->>
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