天是海选赛。萌萌是一早就起来了,自己一个人在打电脑,电脑虽然很菜,但是补刀却是异常的精准。萌萌就在利用自己的操作来虐电脑。
尽量让仇恨拉扯上面,达到完美控线,外加正反补全收。这就算是达到目的了。
但是ai的智商还是太低了。萌萌打起来基本没有什么压力,基本上几波兵之后,就直接碾压了。
而叶子正在厨房,一边哼着小曲,一边在收拾餐具。感觉心情真的是很好。但是萌萌的心态反而有些紧张,之前接触的战队,最厉害的应该是alien战队的三队,不管是技术和配合都是比较好的,而且第一次碰面的时候,感觉对线的难易度还是很难的,技术,走位,感觉都很厉害,基本功是真的好。
而且之前和B神在中路solo的话,虽然是碾压,但是毕竟是solo,中路环境很好,可以百分之百的投入补刀的精力,可是正规的比赛却不行了,中路是一个发育黄牛快的点,而且中单的节奏可以在很早的时候就开始影响全局,所以需要中路进行压制。
一个人健身,两个人游走是必不可少的。
这个只能够依靠队友的报点了。队友只要有稍微的迟疑,那么中路可能就是灭顶之灾了。
但是这点配合还是要有的,而且这个版本有一个无敌的存在,那就是痛苦女王qop!
这个英雄需要达到25级,百分之九十的法术吸血。简直就是bug。但是不到25级就和原来一样,前期爆发很高,但是中期后期比较疲软,到了二十五级就是另外一个爆发期。
然后就是那些有复活天赋的英雄,死亡时间减免是一个很好的天赋技能,可以在很短的时间复活,比如术士,还有双头龙。
然后就是一些金钱天赋,要是拖后期的话,真的很麻烦。
别的需要注意的东西实在是太多了。但是这些天赋技能,比较厉害的是在后期,不管事复活还是加钱,越拖到后期,也就越厉害。
而技能改变的天赋技能,基本上都是在二十级的时候和二十五级的时候。
所以拖到后期是必须的。
但是在海选的时候,则是需要用更快,更脏的方式获得胜利,这个才是现在所需要的,再加上野区变多,虽然经验和击杀的金钱都有些许的下调,但是实际上来说,还是增加了不少的经济和经验。
那么野区是一个非常值得注意的地方而且还有一点就是,三号位旁边的三角开发区。虽然是三角开发区,那是因为这两个地方的野点距离非常近,就是天辉的圣坛要离野点近一点,但是远古野需要绕一下。
而夜魇才是真正的经济开发三角区,像火枪这样的射程等到英雄,只要站在中间一个点,两个野点外加一个远古野,全部都能够打到。但是相反的,圣坛的位置反而更加远一点。有利就有弊,没有任何的问题。
新版本算是第一个正式的比赛了,而且还是那么大的比赛,谁能够掌握新版本,就能够拿到比赛的冠军。
而这个才是最关键的事情。
但是新版本的了解程度的话,可能每个人都差不多。看看对面的了解程度,在做出反应。才能够知道他们对于版本的理解程度。
然后自己需要找到一个比较舒服的方式来针对对面的选择,除了一些bug一样的存在之外,别的就没有什么了。
随着时间将近,刘凯跃他们也都准备好了,新版本他们昨天已经试了很长时间了,虽然说地图发生了改变,有些不太适应,但是萌萌却有点无所谓,因为自己本身接触刀塔的时间比较少,适应的能力比较快。
但是相反的是刘凯跃对于新版本的地图极其不适应,刷钱的节奏也慢了许多,不知道为什么,感觉地图好像变大了一样,因为突然之间被塞满了。而且变得更加不平了。感觉变得好麻烦。
刘凯跃是已经接触刀塔这个游戏非常长的时间了。因为刘凯跃在很小的时候就已经接触刀塔这个游戏了,而且还看了09年中国拿到的第一个世界级别的冠军。
之后刘凯跃就在刀塔这个游戏上面着迷了。那么长时间,那么多次数的改变,地图的变动算是非常少的,在印象中,野怪的位置和数量没有太多的变化,只是roshan,的位置发生了变化,从原来的右侧河道和左边坑里面,转移到了右边的坑里面罢了。
别的变化并不是很大,树林发生了一些变化,多了很多可以走的小道之外,额外增加了一点眼位之外,别的就没没有了。