的作用就是如果你们到了关键时刻就使用解掉恐惧。比如你看着你自己已经被恐惧向火墙方向的时候,就赶紧的解除掉恐惧不要真的烧到火里。要不然我们因为这个老是减员灭团真的是很头疼,我还想着今天能打到70%呢,所以我们先试一试吧。”
面对这个问题张明也还真的是很头疼,他大部分的经验还真就不是这个问题,他当初可是很无耻的经常用bug打的那样太省事了。而在bug打法之下,整个大团不仅不会吃到火墙,而且吃到气爆术也不会被炸飞,就连恐惧也都会因为卡在一点变得原地不动了。结果一个难度非常高的boss一下子就被弱化成了只有着不俗血量的木桩boss了,那个时候他们需要的只是一个不倒的mt而已。
但是现在,巅峰自然不会去用bug打法去找所谓的bug点,虽然张明知道好几个这样的站位点。所以张明也就只能从其他的地方找办法,好在他们现在最大的问题也就只有针对大团恐惧后进入火墙的问题了。为此张明也就是提出让所有的治疗以及dps将自己的饰品替换出一个来,换成战场给的那个徽章饰品,这样可以给巅峰的这些会员一次机会,一次挽救他们自己生命同样也是给了整个大团一次机会。
不过巅峰的团员们,尤其是dps们则是对这个建议很是头疼,饰品可是一个非常重要的东东,往往就是玩家里最为亮眼的东西。而张明的这个提议则是让他们放弃掉一个饰品,这对他们的dps自然是有很大的影响,毕竟那个徽章除了能解控制技能外,其他的就没有什么效果了。
不过最后他们也并没有什么其他的办法,除了一些盗贼法师骑士什么的,可以说自己通过无敌斗篷什么的,搞定他们不小心进入火墙之后的麻烦之外,其他的人还是没有办法的。而且他们也知道,这个战斗他们死了是会对整个团队都有影响的,他们自然是也不能拿团队的安全做赌注,所以他们最后只能是选择这样了。
好在这个阿克蒙德的血量暂时看起来不如伊利丹那个战斗时间逼近半个小时,总共实际血量差不多有将近千万之多的boss相比较,这个阿克蒙德看起来只有460万而已。所以全团的人换掉一个饰品暂时都看不出什么太大的影响来,而且这对于他们来说也是增加了一个保证,不过如果真的出现了2分钟4次恐惧里有两次以上都被恐惧到火墙里,那只能说巅峰的运气实在是太差了。
结果经过再度调整以及张明的全新指示之后,他们的开荒果然很快也就是有全新的突破,之前创造的成绩也是很快就被刷新,他们也是终于首度突破了阿克蒙德90%的血量,也总算是对阿克蒙德有了一个实质性的进展。不过剩下的事情对于巅峰来说依然是很麻烦,作为一个非常容易灭团的boss来说,他们只能是一次次的灭团之中慢慢成长。
“好了,今天的开荒就到这里吧,虽然我们的问题还是不少,不过基本上也算是对这个boss有一定的了解了。虽然暂时还没有搞定这个阿克蒙德的p1阶段,但是我觉得我们已经差不离了,剩下的明天继续开荒就好了,我感觉我们现在已经慢慢找到感觉了,这对于我们来说是一个好事情。”
“大家都加油,也许明天我们打到了60%或许就会有新的情况了,总之今天的成绩还是很不错的。不过活动结束了,我们该反思的还是要反思,今天活动结束之后你们自己都好好的回去想一想。我们是不是还有可以提高的地方,我相信只要我们努力还是可以提高的,毕竟我们现在离推到boss还差着一截。”
而最后,巅峰在结束了这一天对阿克蒙德将近10个小时的开荒之后,他们最终也是将成绩定在了67%之上。这个成绩已经是完成了张明制定的最初目标,也就是70%这个极有可能的是p2阶段的一个血线位置。不过正如张明知道的那样,阿克蒙德的血线跌破70%之后并没有出现任何的变化,依然还是原来的招数原来的技能,于是张明也就是结束了活动,告诉他们也许变化就在后,他们明天继续好好的开荒的就是了。
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ps:不舒服