基本上把boss的技能见全了,剩下的就是他们能不能适应这个很新奇的战斗方式了。
“你们近战dps注意下,开水晶的时候千万不要开早了,等boss离近了再开要不然我们就会出问题了。远程dps先不要着急输出,再等仇恨稳一稳。就是现在赶紧开水晶,下一水晶的方向在哪里,赶紧报一下,战神看见boss吃到了这个水晶就赶紧往下一个水晶打,如果期间我们慢了就可能灭了。”就在boss走到第二个水晶的时候,张明也是吩咐早已等在那里的dps安全的开启奥斯里安水晶,防止出现意外情况的发生。不过好在几个近战dps倒也是精灵,第一次开水晶也没有出现意外,于是浴血战神也是根据盗贼们报的下一个水晶方向带着boss溜达了。
风亦轩日,这个龙卷风太恶心了,这一打boss整个屏幕就黑漆漆的全是沙子,我根本就注意不到这里面还有灰色的龙卷风。会长,要不然你们拍个治疗全程看我们近战dps得了,要不然我们全得死在找水晶的路上。”不过接下来,一个一个近战dps都在找水晶的路上遇见了那个不巡逻的龙卷风,一个一个也是惨死在风里面,虽然他们可以通过跑尸进副本继续战斗但是这样毕竟是麻烦了很多。最后他们也是要求张明给他们派一个能驱散的治疗,这样他们也好能再龙卷风里活命,因为视觉效果的问题他们想避开这个风确实有点难度。
“哎,没办法如果你们把法术效果调低的话屏幕上就能清楚许多,但是相应的龙卷风的效果也是差了一些。你们猎人换一下追踪效果看看,看看这个龙卷风能不能追踪到,如果能得话你们就可以报告龙卷风的位置了,我们也就能少死几个人了。”张明也没在视觉上处理它的好办法,漫天的黑沙确实不是很好看见周围的情况,不过张明其实这个龙卷风并不是无懈可击的,它是可以被猎人的追踪元素生物的,也就是说猎人完全可以那些隐藏在黑沙中的风中杀手的具体位置。
流星之风嘿,会长你真神了啊,我干才切换到追踪元素的时候,我居然能再小雷达上看见那个龙卷风。哎贼妹你小子左边不远就是风,马上朝你了,提前躲避一下,你们就安心找水晶吧,我全程盯着龙卷风呢。”果然就在张明吩咐后,流星之风还有点不的切换了追踪,因为在他看来龙卷风根本没有血条不是一个生物可能被追踪。不过当他切换到追踪元素生物的时候,居然真的雷达里出现一个红点龙卷风,而有了猎人的提前观测后,巅峰也就没有了被龙卷风追到的事情再度发生了。
神龍架野人咦,居然这个boss身上的水晶易伤debuff可以重复叠,是不是只要水晶刷的够快,我们开水晶的速度够快,这个boss有可能叠满全部的易伤debuff啊。”不过因为仇恨的关系,所以远程输出们也是只有在开水晶的片刻时候在输出,更多的还是挂在boss身上的dot。而这个时候他们也是boss身上前一个水晶debuff没有消除的时候,后一个水晶debuff也可以打上去,也就是说理论上他们能让boss身上挂上各色的易伤debuff。
“不太现实,这个水晶刷新的速度很慢,也就刚够一来一回的风筝着boss。其实挂满了debuff也没有太大的效果,你们该输出还是输出,行了我刚才看了一下基本换一个水晶是掉血5左右,我们差不多风筝它20个水晶就够了,大家打起精神来,也就是5分钟,我们打完了也就可以睡觉了。”不过张明并不这么看,除非水晶的刷新点是连着出,要不然不太可能挂满debuff,而且水晶的刷新也有限,他们刚才最多的时候也就在boss身上挂过3个水晶易伤。而且就算挂再多水晶易伤,因为仇恨的关系他们也不可能打的太狠,无疤者奥斯里安的战斗还是一场规规矩矩的拉锯战。
489章原来无疤也是风筝流
489章原来无疤也是风筝流