虽然一时半会儿水不会停,但原身记忆有些混乱,安然搞不明白是从哪天开始停水的,所以安然琢磨着,还是先存点水再说吧。
就算喝的水外面搞的到,冲厕所的水总要存一点,免得停水了到时冲厕所麻烦。
这个城市之所以停水,倒不是这么快人就死的差不多了,没人管水厂了——虽然中后期的确没人管了——而是水厂受到了污染,会通过水源传染市民,所以发现后,马上关停了水厂。
弄好了水,粮食之类安然暂时还没处理,液化气和电暂时都还不会停,要到中期以后才会因感染的人太多才会停,所以暂时不用急。
搞完了这些,安然开始打开电视,了解病毒消息。
像原身记忆中写的那样,这个被命名为阿尔法的病毒,通过接触传播,潜伏期2分钟到20天,大概50%的发病率,也就是说,不是所有人都会发病,有些人接触到了,不会发病,但一旦发病,就会变成丧尸。
但被丧尸抓了或咬了,就会百分之百变成丧尸,暂时没发现有人在被丧尸抓了或咬了后,能免疫这个病毒。
本来死亡率这么高,按传染原理来说,应该很快就因死光了宿主传染停止的,然后将已经丧尸化的人消灭就能消灭病毒了,毕竟这是初级版丧尸世界,厉害的怪物有限,人类该有能力很快稳住局面才是。
事实上这个猜测是对的,安然相信,只要给这个世界够长的时间,消灭丧尸是迟早的事,因为国家肯定能在清理了部队丧尸后,然后就开始消灭外面的丧尸,不难,起码在这个游戏里类夏国的国家不难,其他讲究自由至上、不喜欢居家隔离、觉得侵犯了人、权的国家可能会难一点。
但关键在于,玩家并不是在这个游戏活到国家消灭丧尸,而只用活三十天,这样一来,这么短时间内,丧尸应该还没消灭,要想活下去,肯定会遇到麻烦。
当时原身听了病毒的那些介绍后,根本不敢出门,就一直呆在屋里,而这也是官方提倡的方法,让居民呆在家里,隔断传染链,以免增加新的丧尸,同时在家里呆着也更安全。
这也不失为一种办法,毕竟这种病毒最危险的地方在于,被外面那些丧尸抓了或咬了就能感染,那自然是一直躲在家里最安全了。
但一直躲在家里,是肯定通不了关的,要不然这游戏的难度太低了,所以中后期她没水没吃的,就活活饿死了。
其实一开始官方也曾想过提供食物,让志愿者送上门的,毕竟以前在普通传染病居民隔离时,就是这样处理的,但后来发现对付这个病毒,这样干不行,因为志愿者被丧尸攻击,危险太大,只能取消了这个打算,于是居民在家隔离虽然最好,但因没吃的没喝的,不少人也只能冒险出来寻找食物。
不出来寻找食物的,便开始断水断粮了,这也是没办法的事。
而一旦出去,就会面临感染的风险,这是游戏难度所在。
当然了,这是对普通人而言,对安然来说,这个游戏并不难,... -->>
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