; 这还是在《琥珀》的付费播放收益很高的情况下。
回头,等到手游上线之后,假如成绩能够比较火爆的话,再把这款收益也计入进来,那么势必线上播放的收益占比,还会进一步地降低。
可见,动画作品,在周边市场上的旺盛生命力了。
当然,不管商业市场再怎么表现好,这总归是一部动画,要靠作品说话的。
可能《琥珀》系列在线上播放时,带来的播放收入,已经不在整体收益上占太多的比例了,但毫无疑问,要是第四季动画扑了,或者不如预期,那么对于这个IP的周边商业价值,也会是重大的打击。
周边商业开发,那是建立在作品上的,地基不牢,如何打造大夏?
当然了,这种事情并没有发生。
说《琥珀之剑》是王者归来,那不是胡说的。
动画一上线,就席卷了整个动画圈子。
动画爱好者们自然不用多说,这种等级的作品,他们不可能会错过。
而有更多的人,平常基本不怎么看动画,对二次元圈子一无所知,但他们却是《琥珀之剑》的忠实粉丝。
这些人的数量,要比真正的动画爱好者多得多。这都是过去《琥珀之剑》通过之前三季的内容,累积起来的观众。
至于还有一小部分,则是新增观众了。哪怕不算这部分,仅仅是以上两类人,就已经足够让《琥珀》系列掀起热潮。
作为维度娱乐动画部门的负责人,米乐在《琥珀之剑》上线之后,始终密切关注着相关的数据。
在得到反馈之后,她也算是放下了心来。
动画部门推出的上一部作品,也就是《狩魔手记》,对比成本不够出色的成绩,让她感受到了不小的压力,也让全公司都在高歌猛进的时候,动画部门的人有点士气低落。
她迫切的希望,能够通过一部作品,回击外界人的质疑,同时也要把动画部门的员工们的士气,给提振起来。
《琥珀之剑》当然是最好的作品。
它再一次证明了,它是全国、乃至于全球范围内,最优秀的长篇连载动画。
在作品获得成功之后,动画部门的人确确实实都松了一口气。
这证明了他们的实力还在,更现实一点的东西是,不管后面他们做出来的新系列的作品,到底怎么样,总归今年大家的年终奖是有保障的。
但米乐在放松之余,她还有更大的希望。
今年,动画部门除却《琥珀之剑》的第四季之外,还有一部作品,将会在下半年上线:《一世之尊》。
《琥珀》的成功,只能说这个系列宝刀未老,但这毕竟是过去动画部门未单独改组之前的系列作品,延续成功好像也不算是什么特别大的功劳。
而像是《一世之尊》这样的,新开启的项目,则更能说明问题一些。
她憋足了劲,想要在《一世之尊》上证明自己。
项目制作已经进入末期了,她对于作品的整体质量,监管得很紧。