袁振山的剧本,大体是按照拳头的设定脉络写的,但却填充了很多东西。
这是必然的。
关于这段剧情,‘拳头’的原始设定加起来可能还不到三千字。靠着这么点儿东西,不存在能撑得起一部时长将近两个小时的电影的,其中有大量的细节、大量的人物角色、大量的分支故事,需要重新创作,并且填充进去。
而除却在骨架上填充进去的内容之外,还有些地方,也对‘拳头’原本的设定,进行了一些更改。
其中,比较重要的一个地方,就在于皇子差点被厄加特处决这一点。
这个是过去很早之前的一个官方设定里有提到过的剧情,但在新版的设定里,似乎是被删除了。
在老版的设定中,厄加特即将处决皇子,却遭到了盖伦的突袭,被杀。他死后尸体被带回了诺克萨斯,被诺克萨斯的领主下令缝合,然后通过巫术复活,后来就成了玩家们比较熟悉的英雄‘螃蟹’。
不过,新版设定里不是这样做的。
在目前‘拳头’的官方设定之中,厄加特确实是诺克萨斯一个处刑人没错,但没有提及与皇子的这段故事。新版的厄加特,是在被派往一个叫做祖安的邪恶城市的时候,诺克萨斯发生了政变,大将军斯维因推翻了前任统治者并上台,然后厄加特就上了清洗名单,被出卖给了祖安的炼金术士。厄加特在祖安受尽了折磨后,被改造成了恐怖的怪物。
袁振山写的剧本,是按照比较老的那一版剧情来的。对此,范哲觉得也没什么,用一个原设定中有的英雄当反派,其实要比重新设计一个反派角色要好。而且后面把厄加特弄复活,变成真正的杀戮机器,‘无畏战车.厄加特’之后,还能再拉出来当个反派——或者做个主角?
到时候看怎么设定吧。
目光放到当下的这个项目中,范哲对袁振山提交的剧本故事梗概,相对还是比较满意的,不过他仍然还是提出了一些自己的意见。
“那个主将的角色,我看你做的不是LOL里本身的英雄。”
“拳头的设定就不是……”
“可以做一下更改。”范哲继续说道,“改成‘德邦总管.赵信’吧,这个英雄在LOL当中,也算是热门英雄,而且比较偏东方向,有助于我们在国内市场的成绩。”
“可是……合适么?按照剧情来说,赵信是被嘉文二世从诺克萨斯的角斗场里救下,然后担任国王的贴身护卫,一直到嘉文三世……按照设定,他不算是将军吧?”
“……别那么死扣设定,没意义。”范哲翻了个白眼,继续说道:“从内容本身来讲,延伸一下,赵信对德玛西亚的忠诚度毋庸置疑;他是两朝元老,而且大概率会成为三朝元老,资历也没问题;他的能力没问题,在诺克萨斯的角斗场无数次刷新纪录,是功勋卓越的勇士。这样的人,给他按上德玛西亚的近卫将军身份怎么了?”
“说得也是……”袁振山挠了挠头。
“另外……”范哲继续说道:“我们确实需要尽可能的往这部电影里面,多填充一些游戏原作中的英雄。一方面,可以增强电影的吸引力,另一方面,按照我们跟企鹅签署的合约,电影里出现的主要英雄角色越多越好。”
按照双方的协约,在电影中出现的英雄角色,只要戏份超过一定的比例,就会进... -->>
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