叶嘉懿完成了跟动视的谈判,就回国了。
跟他一起来到中国的,还有阿诺德,以及动视的一个测试团队。
这支团队,将会在盛海,维度娱乐的总部,一起完成对于《太吾2》的测试工作。
《太吾2》现在的完成度已经非常高了,像是英文版、德文版、日文版等的翻译都已经搞定,只剩下一些战斗动作的补充设计,半个来月的样子就能够全部搞定。实际上,就《太吾2》现在的完成度,拿出去都足够了。
虽然,在发布会上,《太吾绘卷2》展现出来了极高的品质,后面E3展览的时候,在维度娱乐的展区的媒体试玩会上,各大亲身体验过这款游戏的人,都毫无疑问给了这款游戏极高的评价,但是这东西,别人说的,总比不过自己亲身体验的。
阿诺德带来的团队,就是来测试下游戏。
在维度娱乐和动视的合同上,还是有一条,对方在测试过游戏质量之后,如果不满意,可以叫停合作。
不过,各方基本都觉得,这只是在走个过场,对于最后的结果应该不会有太大的影响。
动视也不可能在废了这么大力气之后,只是为了逗维度娱乐玩。
事情也确实是如此。
阿诺德所带领的团队,在盛海呆了三天,玩到了《太吾绘卷2》的测试版。
一玩三天的时间,这帮人除了中间出去吃个饭之外,其他的时间,几乎都泡在了游戏里,叫他们去外滩逛逛都不去。
本来是一次出差,结果在测试工作结束之后,这帮人都不想走了。
“阿诺德先生,再测试两天吧,我徒弟踏马居然给我下毒,偷走了我的寒月宝刀!我一定要抓到他,清理门户!”
一个测试员非常的生气。
旁边一个人幸灾乐祸的说道:“你收徒弟的时候我就跟你说了,让你看下他的性格,是‘唯我’,可能会有问题,你自己偏不听,就看徒弟资质好,现在吃亏了吧?”
阿诺德在旁边哭笑不得。
……
不管再怎么不舍,他们也都得回去了。
其实整个宣发的时间还是蛮紧的,阿诺德以及他们整个动视的宣传部门,接下来的工作任务都会比较繁重。
现在,已经六月底了。预计七月初,《太吾绘卷2》就将会完成所有的调试工作,正式宣告开发完毕。整个游戏,维度娱乐方面宣称bug极少,并且不存在任何有可能直接影响到游戏核心功能的BUG。这一点,至少在阿诺德的团队,在三天之内的测试中,一个bug都没碰到。
其实这是蛮恐怖的一点,就算是大厂之中的、很多很成熟的工作室,也很难做到说开发出来的游戏,一个bug不让人碰到。
这也从侧面,坚定了阿诺德对于这部作品成功的把握。
以维度娱乐的要求,他们想要在八月份上旬,让《太吾绘卷2》在全球范围内,同步上线。
严格按照计划来走的话,留给动视的时间其实蛮紧的。
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