范哲那不太客气、甚至带有一点挑衅意味的话语,引爆了弹幕。
“范神牛批!”
“赶紧把项目推出来,吓死这帮鬼佬!”
“就喜欢你们看不惯我,又干不掉我的样子。”
……
当然,除却捧的人之外,也有不少担忧的声音。
“有点太狂了吧?”
“范总这么说,很容易得罪人的啊!”
弹幕都这样了,何况现场。
在发布会现场,范哲在说完那句话之后,台下的‘嗡嗡’声就没断绝过。
还好,在场的人,基本上都是业内的从业者或者媒体,倒不至于当场就开粗口。但望向台上的各种不太友善的目光,却是少不了的。
“这就是中国人的狂妄?太自大了,阿诺德,我再次告诉你,你对他们的期待可能会失望。”
说这话的人,是动视的高层领导人之一,埃尔道森。
他和阿诺德,也一起出席了这次会议,位置还比较前排,算得上是重要嘉宾了。
显然,刚才范哲的那一段话,在埃尔道森耳朵里听起来很刺耳。
他早先的时候是判断《太吾2》是不值得投入的,哪怕是有一部出色的开场动画宣传片出来之后,他也仍然是这样认为。于是,当他听到范哲如此大言不惭时,自然不会开心。
“现在E3的入会门槛是越来越低了,一些不知道哪里来的小企业,允许他们参展也就罢了,居然还在发布会上给直播时间?很荒谬不是吗?”
埃尔道森仍然在喋喋不休,但在他旁边的阿诺德,神色倒是一直没有什么变化。
阿诺德的心态一直放得很平稳,范哲既然敢说出大话,那就尽管让他说去好了。
如果等下他们维度娱乐放出来的内容足够优秀,那么所谓的大话,也只会被评价为他很有自信;质量不行,那嘲笑这家中国公司的人,会从这里排队排到太平洋去,也不多他一个。
话说到底,人们并不在乎范哲是不是在当一个小丑、在舞台上胡言乱语,人们只在乎,他到底给这个世界带来了什么。
台上,范哲的发言在继续。
“我很高兴能够在这里,给大家介绍我们‘维度娱乐’这次带来的作品,它叫做《太吾绘卷2》。”
“或许,‘taiwu’这个词语,在诸位的耳朵中听来很奇怪,也很陌生,但是没关系,接下来我会带领大家,一起来仔细了解,我们在过去的两年时间里,到底做了些什么工作。”
“《太吾2》的设计,我们采用的是第三人称动作视角。并且,这将会是一个开放世界,我们设计了超过四百六十平方公里的地图,以供玩家们探索。”
这句话,让台下的人们略有一些骚动了。
游戏世界,四百六十平方公里的地图,这可不算小了。
来类比一下,《孤岛惊魂2》的地图是八十平方公里;号称‘世界上最伟大的开放世界游戏’的《GTA5》,游戏地图一百二十平方公... -->>
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