风格上的连贯性。
但后期制作、宣传方面,暂时只会做上部,下部估计要等一年再做。
在这样的情况下,《武道宗师》的片酬成本,上到了一亿两千多万。
其实是相当高昂的支出了。
整个预算五亿左右的情况下,三亿在特效制作上,另外还有八千万左右的资金,在花费了不菲的一部分,用于招募动作团队之外,剩下的拍摄费用,其实没有想象中的那么富裕。
但也算不上紧张吧。
在演员就位之后,很快就到了要进行‘动作培训’的时候了。
日程排得比较紧的情况下,这半个月的动作培训搞完之后,差不多就要到一月份了。
按照范哲的计划,那时候,正式的拍摄计划就将要启动,在明年夏天之前完成拍摄,再尽快搞定后期,争取能够在明年的国庆左右,正式上线。
趁着演员们的动作培训还有一定的时间,范哲赶回了公司,参加了一次关于《太吾绘卷2》的会议。
这款目标3A的大作,从去年秋天开始启动的项目,到如今已经一年了。
听取了项目组的汇报之后,范哲得知,整个项目完成的进度,差不多在七成左右。
主要的美术资源,其实都已经提供的差不多了。剩下的一些需要攻克的难点,还是在于技术上。
“我从来没有催促过你们,以后也不会。但是,到现在一年的时间了,你们至少要给我一个能够拿出完整作品的时限。”
主策划茄子和高以翔两个人互相对视了一眼,茄子说道:“老大,我们能够保证,在明年夏天之前,一定能够拿出成品来。”
“嗯,那就好。”
高以翔在后面又补充了一句:“其实,我们估计,在一周之后,我们就能够拿出一个初期的试玩版了。整个游戏的框架其实已经出来了,美术也做完了,剩下的难点,主要是在动态江湖,以及动态的NPC,还有很多的优化工作上面,实际上,现在真要发一个test版本,也不是不行。”
“test版本不要发。”范哲说道,“我不想拿一个未完成的测试版出去。不过,一周之后真的能有一个可以正经玩的版本?”
“是。”茄子接过话头,“实际上,到时候我们准备内部测试一下,然后就可以启动一些宣传工作,顺便邀请一些玩家,搞一次内测之类的。”
范哲估算了一下自己的时间,然后说道:“一周后我在公司,到时候我会来。”
“好的老板,您放心吧。”
……
这个消息,让范哲很高兴。
《太吾绘卷2》,可以算得上是维度娱乐自从建立以来,启动得规模最大、用时最久、投资最多的项目了。
对此,范哲还是很寄予厚望的。
游戏是他爱的东西,对于之前拿出的整套玩法和策划,他也相当的有兴趣。
他想知道,自家公司投入十数个亿,做出来的东西,到底是什么样的。