看着新成型的角色,范哲满意的点了点头。
“效果还是不错的嘛……”他感慨了一声。
新的‘剑圣’,乍一看上去,似乎跟原版的相差不多,但是将两者摆在一起进行比较的话,一眼就能够看得出差别:画风没变,但是却更有味道,人物变得更为细致,这种调整以及添加的设计内容,让整个角色看上去更加具有美感。
搞完一张图,范哲摸了摸自己的肚子,感觉有点饿。
时间已经八点了,晚饭早过了。
摸出电话,给老娘打了一个,得知老爸老妈去了别人家做客,看他在忙就没叫他。
这意思,是要自己解决晚饭了。
跑了趟厨房,自己炒了份蛋炒饭,一边填着肚子,他一边思考起了另一个问题。
画面的问题,他自己手里的功夫,以及‘维度系统’,都能够帮他解决。
但是,声音怎么办?
之前,《刺杀小队》的开头动画,声音问题范哲是丢给了‘巨神游戏’自己去解决的。
刚开始接手这个项目的时候,这方面的东西他就已经交代好了,也落实到了合同之中,‘巨神’对此也没有太多的意见。反正,那段开头动画里,连一句台词都没有,好弄得很,从他们自己游戏的音源库里扒拉扒拉,就能弄得差不多。
可眼下的这部作品,范哲是要做出最终的成品,并且发布到网络上的。声音问题,他得自己解决。
在这方面,他可就没有太多的经验了。
如果仅仅只是声效的话,还稍微好说一点。网络上可以找到一些免费的音源,同时他以前做游戏的时候,公司留下来的遗产里,音源库也还是在的。这东西,又不是实物,破产清算人家也清算不走。虽然严格意义上,他没有资格再用以前原公司的音源库了,但是可以偷偷用。
当然,他并非是做音频出身,对这方面的技术了解的并不多,还得找个靠谱的人来合作。
但是配音演员这个问题,怎么解决?
最好的解决方案,当然是找原版的配音,但那很明显并不现实。
且不说他给不给得起人家的价格的问题,那些配音演员虽然名声在外界不怎么显露,但是不少都是在国内这一行当比较有名的了,人家干啥要来给他这个同人作品做配音?
不用原版配音,自己再去找一波配音演员?
成本是一方面的问题,声音的相似度也很难做到完美。
考虑这些问题,范哲有点头大。
吃完蛋炒饭,范哲回到了自己的卧室,坐在了电脑前面,翻开了‘维度’系统。
‘维度’给他带来过许多惊喜,而且这个系统,到现在范哲也算不上研究透彻。
碰上问题了,他打算就在‘维度’里找一找,看看能不能寻找到一些解决办法。
同时,他也考虑好了备选方案。要实在不行,到时候就花钱找一批配音来做做看吧,尽量模仿原著的声音。虽然这必然会产生问题,导致最终的成品出现瑕疵,但是如果没别的办法的情况下,也就只能如此去做了。
大约一个多小时后,翻找着维度中的各种功能的范哲,还真的找到了一个能够对现状... -->>
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