回到了日月门,暂时安全了,秦川也不多想了,毕竟有些事情想再多也没用,还是看实力的。
你就是再有理由也得人家听,就比如这个大长老,人家就不想听,就是打算杀了秦川的话,什么理由都是无用的。
司炀死了,钱长老死了还是一件很轰动的事情,这在日月门也是一件无比轰动的事情。
战神境的一个强者陨落了。
这可是战神境。
还有就是司炀,这是一个半步战神境,最重要的是他是大长老的孙子,不过这个人死了不少人倒是感觉时间开心的事情。
还有其实在高层中也是有着一股暗流,毕竟钱长老是大长老的人,现在大长老失去一个战神境帮手,还是有点影响的。
战神境,在高层博弈的时候,这就是主要力量了,势力之间其实拼的就是高手的数量。
比如同等层次的武者,在日月门,战神境就是一个最高境界,就如门主和大长老博弈。
如果门主这里有三十个战神境,大长老有三十二个战神境,那么一旦战斗爆发,互相牵制,三十个战神境牵制住对方的三十个战神境,而大长老这里还有两个战神境。
别小看这两个战神境,这两个战神境可以做很多事情,比如去帮助其中对抗之人,形成一个三对一。
然后迅速解决,那么就可以继续下一个形成四对一,直接就可以让形式一面倒,土崩瓦解。
当然,这是打个比方,因为现实是都是战神境,但很可能就会被某个战神境秒杀,毕竟战神境之间的实战实力也是差距很大。
这其实就是在说一个形式,高手的数量很重要。尤其是在数量上绝对优势的情况下。
除了这个还有一个,就是超级高手坐镇,超级实战强者坐镇,这些人是可以秒杀那些比数量的存在的。
就是这个原因才会让以数量比拼的战斗不会轻易爆发,不然到时候大家直接比比数量就好了。
不过数量的比对是永远不可不考虑的。
现在大长老这里死了一个,不管这个钱长老实力如何,但毕竟是实打实的战神境,死一个就减一分。
再说这件事不只是死一个长老的问题,主要是让大长老没面子,一个战神境死了,连谁杀的都不知道。
司炀的死对大长老的影响也很大,那是他最喜欢的孙子,天赋资质都是超人一等,绝对的天才。
可是现在他的孙子被人杀了,他却找不到人报仇,这对于大人物来说最痛苦的事情莫过于此。
任你权势滔天,任你富可敌国,你的最爱的孙子被人杀了却是没有办法,那种痛苦真的不是一般人能承受的。
惹不起的人也就算了,毕竟惹不起,还要生存,忍很难,但有时候也没那么难,这是人类与生俱来的,因为要生存。
比如你三个儿子,一个儿子被杀了,你为了剩下两个儿子忍住呢,还是为了死去的那个儿子再去葬送剩下的两个儿子呢?
人天生都是会衡量利弊,不是无情,不是不够血性,这是生存,生存第一,这是刻入人类灵魂的基因。
大长老一直再查,这件事不会这么算了,一直都在想,到底是谁,他怀疑秦川,可是找不到一点证据。
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