快。
这些加起来,玩家骑兵和英雄率领骑兵自然就有差距了,但玩家骑兵优势是死了不过损失一匹战马,而且还能升级让战斗力继续提升,加上还在机动力上有巨大优势,有些骑兵过不去的地方,玩家可以收起战马轻松通过,所以玩家骑兵与兵种骑兵各有优劣,只看指挥者怎么使用和发挥了。
冲锋状态下的骑士玩家群刚刚展开突击阵形,就撞上了正屠杀玩家的比蒙部队身上!
如果换成英雄统帅下骑兵的话,可能刚刚开始冲锋的第一时间就能摆好突击阵形了,也不至于都撞上敌人时,阵形还没有彻底展开。
有着猿猴一般外形,却高达十几米体型的七阶比蒙,背靠同类不断屠杀着周围近战玩家,但面对狂冲而来的玩家骑兵洪流,就算是这些近战无敌的七阶比蒙,也不敢像之前那样肆无忌惮的攻击,而是开始用双爪护住自身,摆出防御姿态了。
比蒙部队当然不可能闪开玩家骑兵冲锋路线,因为五万巨体型兵种想同时避让开骑兵冲锋路线是不现实的事,加上让开后就等于是让身后独眼巨人部队挡下冲锋,那后果会更严重,所以这些比蒙只能硬挡冲锋状态的骑兵洪流。
面对玩家骑兵冲锋时,比蒙就算体型上占据绝对优势,可在无数挟带排山倒海冲击力的玩家骑兵面前,也只能被恐怖的冲击力撞倒在地,而一但倒地后基本就别想起来了,因为后续无数玩家骑兵会淹没这些倒地比蒙。
一头头比蒙倒下,面对骑兵洪流冲击,就算能挡下几名骑兵,但后续大量骑兵冲击,将这些七阶比蒙的防线狠狠撕开了一个缺口。
唳!
空中,一直在高空盘旋,对下方战场没有加入意思的五阶雷鸟群,也迎来了挑战。
狮鹫!
飞马!
吸血鬼王!
铺天盖地的中阶飞行兵种从夏龙城两侧飞来,最前方的是数万单位五阶雷鸟和大雕部队。
面对这些飞行兵种进攻,NPC联军雷鸟群毫不畏惧展开双翼上前迎战。
空中交战开始后,地面发动冲锋的骑兵玩家也失去了冲势,这次冲锋最少造成几千单位比蒙伤亡,付出代价则是近半骑士职业玩家阵亡化光离去,玩家属性和七阶兵种差太多了,如果这些玩家全都是六阶的知,造成杀伤绝对过万。
只不过造成杀伤虽说相对整体数量来说不算多,但比蒙完整的阵型此时已经被撕出一个缺口,无数近战玩家顺着缺口疯狂涌入,这下比蒙不能只管攻击正面玩家了,也必须要小心玩家从其他方向发出攻击了。
进入全面战斗后,NPC势力联军此时手中还有一张王牌,五百单位八阶幽灵巨兽,这绝对算得上是王牌,只是不知道对方准备什么时候出这张王牌。
“进攻!”
随着这个应该是夏云萌这个指挥发出的声音响起,城墙前方集结的部队有动静了。
呼!
呼!
首先就是三万单位独眼巨人的远程攻击,一块块划破天际巨石朝远处食人魔,或者说十辆投石车飞去,这些投石车一直在攻击,六阶城墙上的几米缺口,此时差不多扩大到十米宽了。
仅有四阶的食人魔,面对六阶独眼巨人远程攻击,那怕在这么远攻击距离下只能发挥一半伤害,伤害也是个不小数字。
六阶独眼巨人基础攻击力高达210-420,这个攻击在五阶或者六阶英雄率领下,最高攻击力绝对能轻松超过千点以上,而四阶食人魔血量仅有350点,那怕独眼巨人攻击力因为距离原因减半,也有不小机率打出秒杀了。
也幸好食人魔身高四米,体型和重量比小体型兵种强上不少,不然独眼巨人远程攻击就要造成范围伤害了。
三万单位独眼巨人远程攻击过后,十辆投石车被砸成碎片,食人魔也伤亡过几万单位,独眼巨人的攻击力确实强大无比,一半杀伤都能造成如此恐怖战果,如果是处于全额杀伤范围内攻击的话,造成杀伤绝对不止提升一倍。
‘咦!',许云目光在那些独眼巨人前方,正大步前进的七阶比蒙身上扫过时,终于是发现有些不对劲了,因为这些比蒙双瞳呈腥红色,一对畸形巨爪上还有血液般红色光芒缓缓流动,这可和普通七阶比蒙不一样。
(推荐联盟之魔王系统,英雄联盟的书,无聊可以看看)