不用。
不过,现在这一问题随着主场世界的成立,而迎刃而解。
在选择额外奖励时,云琦耗费了一番的心思。
说实在的,特殊技能、功法、血统、异能、饰品、武器,每一个的吸引力都很大,因此都难以让人下定决心。
技能的好处毋庸置疑,它在六大奖励中,使用频率最高。性价比也是最优。不过,正因为技能的不可确定性,很大几率选出的技能对自身帮助有限,甚至法职者抽到物攻职业的技能。那就悲剧了。
何况,云琦的技能学的差不多,光是一个复制之眼,就能代替大多数人都面临的技能数目不足的情况。
而血统能力固然听上去不错,可据云琦知道,不是说你拥有血统血液。就可以获得相对应的血统能力,因为你必须还要让主神将血液中的精华固化在你的血脉中,而这个固化过程并不是免费的,所耗费的轮回点等同于血统等级对应的开销。
就是这种额外消耗的原因,或许是为什么在诸多奖励选项中,唯独血统是双bsp;而一个双c级血统,等于要额外消耗18ooo轮回点才能完成固化血统的过程。
这笔开销实在是太过巨大,而且,就算固化成功,血统带来的能力却和这庞大的支出不成比例。
这也是为什么,大多数轮回者不愿意在初始空间中就固定下自己的血统能力。
等级是一个关系,消耗过大又是重要的第二个因素。
至于饰品、武器,云琦并不获缺,而且这类装备的品质实在是太庞大了,很大程度获得一件自己根本用不上的装备。
若是在以前,云琦或许还会兑换一件看看,可现在有雷奥这位瘟神在外虎视眈眈,不能马上兑换成力量的装备,再好,也是无用。
至于异能,和血统一样,每个轮回者只能拥有一种异能,抛开随机性不说,但是给出的等级是双d级,足足差了其他一个等级,就让云琦没有再想兑换的意思。
最后,云琦的目光落在了功法上!
不同于血统异能,功法并不是轮回者一生唯一的选择。
事实上,每一个轮回者,都可以学习两种不同的功法。
一个作为主修,另一个作为辅助。
这就为云琦随机失败承担了很大的保障。
“随机bsp;话应刚落,在云琦面前凭空浮现出点点夜空星辰般的无数光亮,它们如有生命般自行汇聚、组合、拼装,在数秒之后,最终变成两本重叠在一起的册子,如鹅毛般轻盈的飘落在他的手中。
在蓝色而又古色古香的封皮面上,纂着一行隶书:灵犀决!(未完待续。)
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