则:1月10日中午12点所有队员进入场地,达到自己的领地,领地为半径50码的圆圈,没有任何防御设施仅仅只有标识范围的记号(领地内不是安全区)。领地为玩家复活点,玩家死亡后在自己国家的领地中心点复活,需要注意的是在领地范围内有敌方国家的人员的情况下,选手无法复活。复活时间为1分钟,这段时间内任何别国玩家进入领地,复活时间暂停并且重置到1分钟,直到领地内无他国玩家方可继续。
所有玩家以国家为单位,比赛之初拥有积分为10分,此后每过1个小时所有国家将获得2分的积分。夺取积分的最基本方法为,杀死对方国家的玩家,如果对方拥有积分,则击杀方的国家获得1点积分,被杀死方的国家减去一点积分。如果对方的积分为零,则两边的积分都无变化。
积分获取办法2:地图四个角落都拥有一只强力的BOSS生物,成功击杀可获得自身积分一半的积分奖励,要是有多个国家参与击杀BOSS,只有输出BOSS血量最多的国家获得奖励,但前提是这个国家的至少有一名队员在BOSS被击杀时站在BOSS的仇恨范围内。BOSS被攻击时将会发出全地图的公告,提示所有玩家哪个地方的BOSS被攻击。
积分扣除办法:每过六个小时将举行一次投票仪式(也就是每次的6点、12点、18点、24点),所有国家的队长进行投票,每个国家只拥有一票,可投给包括自己在内的所有国家,投票时间为十五分钟,投票结束后,获得票数最多的国家,直接扣除现有积分一半的积分。
积分交易:各国间可进行积分交易,积分交易只能由队长进行,可将自己的积分随意的交给别的国家。
聊天规则:本国小队为一个团队,在团队内和自由进行对话,无视任何距离。各国队长可向他国的队长发动聊天申请,同意后可进行远距离的对话,普通队员和他国的队长、他国选手都不可进行远距离对话。
队长特权:每个小时队长拥有三次查询地图上任何选手现在所处位置的能力,查询后系统会立刻告诉队长这个选手现在所在的位置,如果对方处在死亡状态,则显示对方领地的坐标。
胜负判定:比赛时间为48小时,在比赛结束后统计积分,由积分的多少排定比赛名次。
奖金分配:奖金分配由积分决定,按照本国获得的积分除以所有国家的总积分获得的百分比决定奖金的百分比获得。举例:比赛结束后,A国获得的积分为500分,而所有国家的总积分为5000分,那么A国获得10%的积分,也就是获得10%的总奖金(大约281.4亿美元)。
犯规判定:所有玩家在比赛中基本要保持在线,玩家可暂时离线进行梳洗、进食、如厕行为,但是时间不宜超过十五分钟。玩家暂时离线后,本身人物依旧处于在线状态,公司会随时监视玩家的在线情况,一旦出现频繁离线、或者离线时间过长就会立刻进行调查,一旦发现作弊情况,直接进行处罚。
以上所有规则经过各国赛委会商议同意,本公司保有最总解释权。
在这上面写的只是稍微简单一点的版本,实际上的游戏规则制定的非常的详细,密密麻麻地写了一大堆,这也是怪不得这边的天宇公司要提前的公开规则了,这个规则光是把所有的文件看完就要几十分钟的时间,你这不提前让玩家进去直接先看一个小时的规则,简直是浪费时间。
所有的选手这时候都在认真的查看规则,包括每个小项目,当然包括李怀林,他是必须要看的最仔细的一个,毕竟从规则上来看,这个队长的作用实在是太大了,不仅仅是指挥的作用,好多的项目都只有队长才能执行,这比赛对队长的考验实在是有点大。
大约半个小时以后,所有的玩家基本上都已经把规则都看完了,但是看完以后所有的选手都没说话,他们都在思考和推演着比赛的情况,这个比赛规则真的是有点新鲜,至少之前根本就没出现过这样的比赛,这也让他们有点头痛,跟本就没有以往的经验可以用。
“怀林,怎么样?”看着李怀林这边已经放下的资料,旁边的风亦流小声的问道。
“呵呵……我觉得……莫名的有意思啊。”李怀林突然笑了笑说道,“果然这个刘贺云很合我的胃口的,我想我已经能看到这个故事的结局了。”(未完待续。)